> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://minequest.gitbook.io/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://minequest.gitbook.io/docs/gamerule/littlebit.md).

# Небольшие переработки

## Какие такие переработки?

В мире Minecraft довольно большое количество механик, какие-то имеют огромное значение и влияние на игровой процесс, какие-то заканчиваются на одном определённом действии. Для более интересного погружения, мы решили немного разнообразить как раз второй вид механик. Здесь собраны все небольшие переработки, для которых не получиться сделать отдельную статью.

***

### Камнерез

Довольно полезный инструмент для тех, кто любит постоянно что-то строить, где-то декорировать или просто недолюбливает верстак. Но для большей правдоподобности *(Да, в Minecraft трудно вообще говорить об этом, но всё же.)*, мы добавили возможность получать урон, если встать на рабочую зону циркулярной пилы.

* Стоя на камнерезе,вы будете получать 1 единицу урона каждую секунду.

<figure><img src="/files/RO2IeL9h2v5h6EQL8XGG" alt="" width="563"><figcaption><p>Получение урона от камнереза</p></figcaption></figure>

***

### Наковальня

Ни одно выживание не обходится без этой замечательной вещицы, которую изобрели ещё давным-давно. Даже если вы противник всех зачарований и не чините предметы, вам так или иначе придётся ей воспользоваться, как минимум для того, чтобы дать кличку вашей собаке. Однако, несмотря на то, что наковальня довольно прочная, она довольно быстро приходит в негодность, а ресурсы для замены не всегда есть в достатке.

* Для починки необходимо взять в руки **3 железных слитка** и, использовав **SHIFT + ПКМ**, нажать на наковальню.

{% hint style="info" %}
Наковальня чинится на один грейд, всего в игре есть 3 грейда. Отследить их можно по текстуре. *(Грейды - ванильная механика Minecraft.)*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/RO2IeL9h2v5h6EQL8XGG" alt="" width="563"><figcaption><p>Использование железных слитков для починки наковальни</p></figcaption></figure>

***

### Костёр

В объятиях костра, на расстоянии в несколько шагов, на вас нисходит мягкое сияние, дарующее медленное исцеление.

* В радиусе 16 блоков от костра на игрока накладывается эффект исцеления.\
  \&#xNAN;*<mark style="color:$info;">(Terraria moment)</mark>*

***

### Кровать и пропуск ночи

Одна из уникальных фишек проекта — усложнение. Причём не просто усложнение в виде повышения урона и здоровья у враждебных существ, а действительно интересные и новаторские идеи. Мы понимаем, что ночь — то время, которое в большинстве случаев пропускается, но мы хотим, чтобы игроки начали опасаться этого периода, а не просто его пропускать.

* Ни одна кровать теперь не поможет пропустить ночь.

{% hint style="success" %}
Для того, что бы вас не доставали Фантомы, досточно просто полежать на кровати пару тройку секунд.
{% endhint %}

***

### Огородничество выходит на новый уровень

#### Доработанный функционал компостницы

Компостница — полезное приспособление в правильных руках, некоторые используют её по назначению в виде ручного утилизирования отходов производства ферм, а некоторые делают автоматические механизмы. Но теперь это не только про семена — мы немного разнообразили список перерабатываемых ресурсов.

* Теперь вы можете использовать **гнилой картофель** и **гнилую плоть** для использования в компостнице.

{% hint style="success" %}
Шанс успеха — целых 75%. Кто бы мог подумать, что такой отход окажется настолько полезным?
{% endhint %}

#### Грядки

У всех игроков, которые занимались фермерством, есть одна проблема, которая вызывает раздражение. Это постоянное затаптывание грядок, которого, кажется, невозможно избежать. Однако мы нашли решение этой проблемы.

* Если на грядке посажено растение и она увлажнена, то ни игрок, ни какое-либо существо не смогут её затоптать.
* Все культуры растут немного дольше, словно под волшебным покровом времени, набирая силу и мудрость медленно, но верно.

***

### Старые вкусности для нового выживания

Еда — важнейший ресурс для любого авантюриста. Но в Minecraft есть немного нелогичные блюда, которые не стоят того, чтобы их создавать и использовать. Однако мы обновили некоторые игровые правила для некоторой пищи. Обновите свои запасы с учетом новых данных.

* Миска с тушеным кроликом теперь не просто блюдо, а настоящий кулинарный шедевр — она восстановит 14 единиц насыщения.
* Суп из грибов и свекольный суп — просты, но питательны: 5 единиц голода и 12 единиц насыщения вам гарантированы.

***

### Тотем бессмертия?

Бесспорно, тотем в Minecraft — незаменимая вещь, которую используют все и всегда, независимо от стадии игры. Механика добычи этого предмета задумывалась разработчиками как некое сложное испытание, чтобы оправдать ценность тотема. Однако игроки в Minecraft — люди творческие и изобретательные. Они постоянно находят новые способы использовать тотем в своих интересах. Мы понимаем, что сейчас ценность тотема несколько снизилась, поэтому мы решили внести некоторые изменения в его поведение.

* Тотем теперь имеет перезарядку перед следующим применением в 1 минуту.

{% hint style="info" %}
Функционал никак не изменился, лишь добавилось время на повторное срабатывание.
{% endhint %}

***

### Открытие пороха IX века

Иногда у нас нет возможности бесконечно охотиться на криперов ради пороха — это долго, утомительно и, чего уж скрывать, смертельно опасно. Поэтому мы решили обратиться к древним знаниям мира и добавить способ создания пороха из подручных материалов. Немного алхимии, капля магии — и привычные вещи в умелых руках превращаются в ценный ингредиент для приключений.

<figure><img src="/files/m6eSCuEbYrs0F4iFwn7O" alt="" width="242"><figcaption><p>Рецепт создания пороха в верстаке</p></figcaption></figure>

***

### Бамбук, цепи = лестница

Теперь ваши приключения стали ещё выше! Игрок может взбираться на бамбук и цепи, словно по волшебным лестницам, открывая новые горизонты и тайные тропы. Осторожно, высота манит, а каждый шаг на этих чудесных опорах — маленькое приключение!

* Бамбук и цепи работают так же как и лестница.

***

### Добыча воска с вощёных медных блоков

Воск можно вернуть с вощёных медных блоков — достаточно лишь прикоснуться к ним топором, и он словно по магии стечёт обратно, готовый к новым творениям. Маленькая хитрость, а сколько пользы для смелых мастеров!

* Для получения воска необходимо взять в руки топор и, использовав **SHIFT**, нажать на любой вощёный медный блок.

***

### Переименование предметов

Всех раздражало, что при переименовании предмета на наковальне его имя вдруг становилось курсивным, словно заклинание слегка исказило буквы. Теперь же шрифт остаётся ровным и прямым — никакой магии, только чистое имя вашего предмета.
